La Gamer Safety Alliance de MRC organiza la Semana de la Seguridad de los Jugadores


SEATTLE, 2014-02-11 03:52 CET (GLOBE NEWSWIRE) -- Hoy, la Gamer Safety Alliance (GSA) de Merchant Risk Council (MRC) lanzó la tercera edición del evento anual “Semana de la Seguridad de los Jugadores” (Gamer Safety Week). Este evento reúne a los líderes de la industria para que debatan los problemas más recientes de seguridad que enfrentan quienes juegan en Internet. El tema para la edición de este año es “la protección y seguridad de las cuentas en el mundo virtual” y coincide con el Día de la Internet Segura.

“La Semana de la Seguridad de los Jugadores permite que las personas más capacitadas en prevención de fraudes en juegos en línea elaboren conjuntamente estrategias de mitigación de riesgos para proteger a sus consumidores”, afirmó la representante de MRC y especialista en la industria, Karisse Hendrick.

Tal como lo vimos en casos recientes de violaciones a la información de los consumidores, que incluyen los nombres de usuario y las contraseñas, aquellos que cometen fraude pueden acceder fácilmente a las distintas cuentas de los consumidores y esto les brinda acceso a todo el contenido relacionado con los juegos y la información sobre pagos. Según la encuesta sobre fraude de CyberSource del año 2013, la usurpación de cuentas ocupó el segundo lugar entre las principales amenazas de fraude a los comerciantes en línea, superando al robo de identidad y a los botnets.

“Cuando los usuarios invierten tanto dinero y tiempo en sus juegos en línea, la seguridad de las cuentas se convierte en algo serio. Queremos asegurarnos de que las personas puedan seguir jugando y divirtiéndose sin perder todo lo que han logrado”, explicó Mark Gerban, director de Pagos de Innogames.

La GSA se esfuerza por proteger a los consumidores colectivos y ha establecido las siguientes medidas para garantizar que los jugadores tengan una experiencia divertida y positiva.

 -- Agregar pruebas de seguridad (números de teléfono, una dirección de correo electrónico secundaria, etc.) a todas las cuentas en línea siempre que sea posible, en especial cuando las cuentas de correo electrónico se utilizan como nombres de usuario.

-- No utilizar el mismo alias y la misma contraseña del correo electrónico para otras cuentas en línea (p. ej., John123@example.com, nombre de usuario de la cuenta en línea = John123).

-- Utilizar varias direcciones de correo electrónico para las cuentas en línea. Considerar la agrupación en diferentes categorías, como una cuenta de correo electrónico segura para toda la información financiera y bancaria, una cuenta para las cuentas para compras en línea y otra para juegos en línea.

James Barrett, un miembro del personal de prevención del fraude en Turbine, agregó: “Somos conscientes de la rapidez con la que aquellos que cometen fraude pueden arruinar un juego maravilloso. Es importante que, como profesionales, brindemos asistencia de forma proactiva cuando sea posible y reactiva cuando sea necesario en todas las cuestiones relacionadas con el fraude”.

ACERCA DE MRC: MRC es la principal organización mundial sin fines de lucro que apoya completamente y promueve la excelencia operativa para los profesionales en materia de fraude, pagos y riesgos en el comercio electrónico. Entre sus miembros hay aproximadamente 400 de los comerciantes más prominentes del mundo, el 95 % de las 20 empresas principales de comercio electrónico del mundo, más del 82 % de las 50 empresas principales, más del 60 % de las 100 empresas principales y más de 60 proveedores de soluciones líderes en su categoría. Con sede en Seattle, Washington, la oficina europea de MRC se encuentra en Madrid, España. Obtenga más información en www.merchantriskcouncil.org.

ACERCA DE LA GAMER SAFETY ALLIANCE

Constituida en 2009 por miembros de MRC como grupo afiliado, la Gamer Safety Alliance (GSA) es una iniciativa entre empresas para derribar las tradicionales barreras de competencia y compartir información y mejores prácticas en la industria de la computación y los videojuegos. Los miembros de la GSA representan a empresas globales, tales como Electronic Arts, Microsoft, Nexon America, Jagex, Blizzard y Mind Candy.

         CONTACTO: CONTACTO CON LOS MEDIOS: Bill Myers
         TELÉFONO: +1 206.364.2789 ext. 155
         CORREO ELECTRÓNICO: bill@merchantriskcouncil.org