写真リリース -- Toon BoomがHarmony 12製品ファミリーを発売開始

3つの新バージョンを発表:パフォーマンス、エフェクト、アニメーション機能に加えて、オプションのデスクトップ・サブスクリプションを追加


モントリオール発, Apr. 13, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) -- 本日発表したHarmony 12の発売開始にともない、Toon Boom Animationは、制作スタジオやアニメファン待望の新機能を満載した製品ラインを提供して効率的なアニメーション制作を実現する。今回、この世界中で使用されている2Dアニメーションソフトウェアの3つのバージョンにオプションのサブスクリプションモデルが加わったことで、この世界中の著名なアニメ制作スタジオが利用する制作ツールを、1ヵ月わずか15ドル(約1,800円)から、だれでも利用することができるようになる。

本リリースに添付されている写真は下記より入手可能。

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「Harmony 12は、機能がこれまでで最も強力なだけではなく、今回、あらゆるタイプのユーザーの皆様にご利用いただけるようになった」とToon BoomのCTOであるフランシスコ・デル・クエト(Francisco Del Cueto)氏は述べている。

Harmony 12のバージョンはそれぞれ、さまざまなタイプのユーザーやそれぞれ独自のアニメ制作要件に合わせて用意されている。

  • Harmony Essentialsはペーパーレスでカットアウトスタイルの単純なアニメ制作用である。この導入バージョンのHarmonyを使用すると、アニメファンや愛好家は、基本的に必要な作画、ペイント、アニメ制作ツールをすべて手にすることができる。
     
  • Harmony Advancedはアニメ制作スタジオやフリーランサーなどプロ用の制作ソフトで、完全にペーパーレスで単純なカットアウトアニメーション機能が提供される。
  • Harmony Premiumは、完全にペーパーレスで高度なカットアウトスタイルのアニメーション制作用である。これはHarmonyの最も強力なプロ用バージョン製品で、最先端のキャラクターリグ、非常に有機的な動き、無制限のスペシャルエフェクトを、あらゆるスタイルのアニメーションでも作成できる機能が追加されている。

「新しいHarmony Essentialsは、私のようなアニメーターというキャリアに興味をもった私の友人にぴったりな製品。私が毎日使っているHarmony Premiumのツールのほとんどを試してみることができる」とフリーランスのアニメーター、クリスティーナ・ハルステッド(Christina Halstead)氏は述べた。

さらに、制作を効率化する必要があるチームやスタジオ用として、Harmony Serverでは、重要なアセットやプロダクションデータベースを協働して共有するセキュアで柔軟な方法が提供される。

Harmonyは、「ザ・シンプソンズ (The Simpsons)」、「スポンジボブ 海のみんなが世界を救Woo! (SpongeBob Movie: Sponge Out of the Water)」、「コングレス (The Congress)」などの制作に利用された、2Dアニメーションの代表的な製品。Harmonyはアニメーターが使いやすい作画やアニメーションツールに、オートメーションや制作フローの最短化を組み合わせ、独自の強力な制作体験を実現する。Harmony 12で向上した機能は以下のとおり:

  • ビットマップブラシの向上 – 実験的作品や有機的作品のテキスチャとして、カスタマイズしたビットマップブラシを作成できるようになる。デュアルブラシがサポートされている上に、ユニークなルックスを実現する方法がさらに追加されている。
     
  • オープンプラットフォームツール – Harmony 12はOpenFXプラグインをサポートし、キャラクターやシーンに優れたスペシャルエフェクトを追加することができる。Harmonyに業界標準のColladaやAlembic 3Dファイルをロードしたり、アニメキャラクターリグをUnityゲームエンジンにエクスポートしたりすることが可能。
     
  • 光の陰影 – Harmony 12は、2Dオブジェクトに表面体積や光を追加し、手作業で陰影をつけるよりもはるかに効果的なキャラクターの自動トーン/ハイライトに提供する。
  • パフォーマンスの向上 – Harmony 12は作画作業を65%までスピードアップするほか、デフォーマやスペシャルエフェクトをリアルタイムで表示する。

  • デフォーマの向上 – 設定が簡単になり、新しいエンベロープ制御が加わって、曲げたり、押しつぶしたり、高度に有機的なキャラクターの動きを与えたりするために最適になっている。新しいGame Boneデフォーマは、ゲームエンジンの互換性を提供している。

「Harmony 12のリリースに非常に期待している。インタラクティブユーザー制御や作画機能のスピードアップによって、パイプラインにかなりの影響があるだろう」とDisney Television Animationのデジタル編集担当バイスプレジデント、アンドリュー・ショーンターク(Andrew Schoentag)氏は述べた。 「サードパーティーのプラグインサポートが拡大されたことは、画期的なことで、業界がHarmonyを合成ツールとして評価する見方が変わるだろう。すべての番組でバージョン12を使用するように移行する予定」

価格と入手方法

Toon Boom Harmony 12はただちに購入またはデスクトップサブスクリプションから入手が可能。

価格詳細はToon Boomのウェブサイトに提示されている。

Toon Boom Animationについて

Toon Boom Animation社の著名なソフトウェアは、2Dアニメーションや絵コンテ制作の代表的製品である。当社のソリューションは、アニメファンからプロにいたるユーザーに、あらゆるスタイルを制作し、場所を選ばず効率的に発表する芸術的自由度を提供する。当社の製品は、ウォルト・ディズニー・アニメーション(Walt Disney Animation)、ロビオ・エンターテインメント(Rovio Entertainment)、ワーナー・ブラザーズ(Warner Bros)、ユニバーサル・スタジオ(Universal Studios)、ネルバナ(Nelvana)、20世紀フォックス(20th Century Fox Animation)で利用されている。詳細については、toonboom.comを参照のこと。

Copyright © 2015 Toon Boom Animation Inc., a Corus Entertainment Inc. company. All rights reserved.Toon BoomはToon Boom Animation Inc.の登録商標、HarmonyおよびToon BoomロゴはToon Boom Animation Incの商標である。その他すべての商標はそれぞれの所有者に帰する。

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