UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS POUR L'EXERCICE 2017-18


UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS pour L'EXERCICE 2017-18

Très solide performance au quatrième trimestre
et poursuite de l'exécution remarquable dans tous les domaines

2017-18 : Performance supèrieure aux attentes ET Nouveau record de rentabilité

  • Chiffre d'affaires annuel de 1 731,9 M€ (en hausse de 18,6%), supérieur à l'objectif d'environ 1 640,0 M€
  • Poursuite de l'exécution remarquable dans tous les domaines :
  • Far Cry® 5 : Deuxième plus gros lancement de l'histoire d'Ubisoft avec 310 MUSD en dépenses totales joueurs sur sa semaine de lancement[1]
     
  • Assassin's Creed® Origins : performance record pour un jeu Assassin's Creed sur un quatrième trimestre fiscal
     
  • Rainbow Six® Siege : plus de 30 millions de joueurs enregistrés, engagement record sur le quatrième trimestre fiscal, audience esports en hausse d'environ 300,0% pour le Six Invitational[2]
     
  • The Division® : plus de 20 millions de joueurs enregistrés
     
  • Ghost Recon® Wildlands : plus de 10 millions de joueurs enregistrés
     
  • Record de pic d'utilisateurs simultanés pour le Groupe au quatrième trimestre fiscal
     
  • Revenu digital annuel à 1 004,7 M€, en hausse de 37,8% (58,0% du chiffre d'affaires total par rapport à 50,0% un an plus tôt)
     
    • Forte croissance du PRI[3] : +58,7%, à 482,5 M€ (27,9% du chiffre d'affaires total par rapport à 20,8% un an plus tôt)
       
      • Mobile : croissance de 66,2%
         
  • Back-catalogue annuel à 826,0 M€, en hausse de 27,2% (47,7% du chiffre d'affaires total par rapport à 44,5% en 2016-17) confirmant le caractère de plus en plus récurrent de l'activité
     
  • Résultat opérationnel non-IFRS à 300,1 M€ (en hausse de 26,2%), supérieur à l'objectif d'environ 270,0 M€
     
    • Marge opérationnelle non-IFRS à un niveau record de 17,3% (16,3% en 2016-17)

objectifs 2018-19 : confirmation des objectifs de resultat opérationnel NON-IFRS ET DE FREE CASH FLOW


Paris, le 17 mai 2018 - Ubisoft publie son chiffre d'affaires et ses résultats pour l'exercice 2017-18, clos le 31 mars 2018.

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "Ubisoft a conclu l'exercice sur une note très positive avec une exécution à nouveau remarquable dans tous les domaines. Le Groupe a poursuivi le renforcement de ses marques grâce à la qualité de ses jeux, à de solides opérations Live et à une relation approfondie avec ses communautés de joueurs. Les nouveaux records d'audience esports et d'engagement pour Rainbow Six Siege, le lancement réussi de Far Cry 5 - le deuxième plus important de l'histoire d'Ubisoft - la poursuite des solides performances d'Assassin's Creed Origins, de Mario + Rabbids Kingdom Battle et de notre back-catalogue ont permis d'atteindre un nouveau pic d'utilisateurs simultanés au quatrième trimestre fiscal. En conséquence, nous avons dépassé nos objectifs financiers avec de nouveaux records en termes de chiffre d'affaires, de revenus digitaux, de back-catalogue et de rentabilité.

A court et moyen terme, les axes de croissance pour Ubisoft sont nombreux et devraient s'accompagner d'une nouvelle expansion de la rentabilité. Notre transformation digitale continue de progresser plus vite qu'anticipé. Notre potentiel sur les marchés PC et mobile est immense, notamment en Chine. Enfin, nous continuons de développer et de structurer l'opportunité significative que représente l'esports.

A plus long terme, de nouvelles formes de jeu, notamment portées par le streaming, permettront à nos marques de toucher une audience significativement plus large. Nous investissons ainsi dans notre plateforme de services en ligne, forte de 88 millions de joueurs actifs uniques[4], et dans l'intelligence artificielle afin d'adapter l'expérience de jeu au profil de chacun des joueurs, avec pour objectif de leur offrir des expériences toujours plus riches."


Note
L'ensemble des données chiffrées de ce communiqué est exprimé en données non-IFRS, sauf mention contraire. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Les définitions des retraitements ainsi que le tableau de réconciliation entre le compte de résultat consolidé IFRS et le compte de résultat consolidé non-IFRS sont disponibles en annexe de ce communiqué.

Compte de résultat et principaux éléments financiers

En millions d'Euros 2017-18 % 2016-17 %  
Chiffre d'affaires IFRS 1 731,9   1 459,9    
Marge brute IFRS 1 435,1 82,9% 1 189,0 81,4%  
Frais de Recherche et Développement non-IFRS -661,1 -38,2% -521,7 -35,7%  
  Frais Commerciaux non-IFRS -335,9 -19,4% -313,1 -21,4%  
  Frais Généraux et Administratifs non-IFRS -138,0 -8,0% -116,4 -8,0%  
Frais Commerciaux et Frais Généraux non-IFRS -473,9 -27,4% -429,5 -29,4%  
Résultat opérationnel non IFRS 300,1 17,3% 237,7 16,3%  
Résultat opérationnel IFRS 222,3   175,8    
BPA dilué non IFRS (en €) 1,80   1,46    
BPA dilué IFRS (en €) 1,18   0,92    
Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS* 169,9   149,1    
Dépenses liées aux investissements en R&D** 720,2   610,5    
Situation financière nette -548,1   -80,4    
* Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)  
** Inclut le montant des royalties et exclut les avances à venir  

Chiffre d'affaires

Sur l'année 2017-18, le chiffre d'affaires s'élève à 1 731,9 M€, supérieur à l'objectif d'environ 1 640,0 M€. Il est en hausse de 18,6% (22,9% à taux de change constants[5]) par rapport aux 1 459,9 M€ réalisés sur l'exercice 2016-17.

Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre, qui a vu le lancement d'un jeu majeur, Far Cry 5, s'élève à 540,7 M€ supérieur à l'objectif d'environ 449,0 M€. Il est en baisse de 16,6% (en baisse de 11,2% à taux de change constants5) par rapport aux 648,6 M€ réalisés au quatrième trimestre 2016-17, qui avait vu les lancements de deux jeux majeurs (Ghost Recon Wildlands et For Honor®).

Principaux éléments du compte de résultat[6]

La marge brute progresse en pourcentage du chiffre d'affaires à 82,9% et en valeur absolue à 1 435,1 M€, par rapport à la marge brute de 81,4% (1 189,0 M€) sur 2016-17.

Le résultat opérationnel non-IFRS s'élève à 300,1 M€, en hausse de 26,2 % par rapport aux 237,7 M€ réalisés sur l'exercice 2016-17.

Le résultat net non-IFRS s'élève à 220,6 M€, soit un résultat net par action (dilué) non-IFRS de 1,80 €, contre un résultat net non-IFRS de 174,3 M€ sur 2016-17 et 1,46 € par action.

Le résultat net IFRS ressort à 139,5 M€, soit un résultat net par action (dilué) IFRS de 1,18 €, à comparer à un résultat net IFRS de 107,8 M€ et 0,92 € sur 2016-17.

Principaux éléments de flux de trésorerie[7] et de bilan

La génération de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s'élève à 169,9 M€ (contre une génération de 149,1 M€ sur 2016-17). Ceci reflète une capacité d'autofinancement non-IFRS de 214,9 M€ (contre 110,2 M€ sur 2016-17) et une augmentation du BFR non-IFRS de 45,0 M€ (contre une baisse de 38,9 M€ sur 2016-17).

L'endettement net7 au 31 mars 2018 s'établit à 548,1 M€ contre 80,4 M€ au 31 mars 2017. La hausse s'explique principalement par les achats et engagements fermes d'achats d'actions propres pour 411,5 M€ sur l'exercice et par 100,0 M€ liés à un dépôt sur le contrat d'échange dénouable à l'échéance pour une partie des titres précédemment détenus par Vivendi. Pour rappel, l'objectif de free cash flow sur l'exercice 2018-19 est d'environ 300,0 M€.

Perspectives

Exercice 2018-19

La Société confirme aujourd'hui ses objectifs de résultat opérationnel non-IFRS et de free cash flow pour l'exercice 2018-19. Ainsi qu'annoncé le 9 mai 2018, en ligne avec les préconisations des régulateurs européens (ESMA) et français (AMF), Ubisoft introduit aujourd'hui un objectif de chiffre d'affaires en norme IFRS 15 et remplace son chiffre d'affaires historique par le terme net bookings (voir communiqué du 9 mai 2018 en annexe) :
            

  • Chiffre d'affaires IFRS 15 autour de 2 000,0 M€[8]
     
  • Net bookings d'environ 2 050,0 M€ à comparer avec un objectif précédent de 2 100,0 M€, sur la base de :
     
    • 3 nouveaux lancements AAA (The Crew® 2, The Division® 2 et une franchise non-annoncée) pour 19 millions d'unités, vs 4 AAA et 23 millions d'unités attendus précédemment. En ligne avec sa pratique précédente, forte de l'accélération de la transformation digitale, de la progression du back-catalogue et de l'excellente dynamique de ses récents lancements, la Société a décidé de donner plus de temps de développement à Skull & BonesTM et d'offrir ainsi aux joueurs une expérience toujours plus engageante. Skull & Bones est dorénavant attendu sur l'exercice 2019-20.
       
    • Chiffre d'affaires digital attendu à environ 65% du net bookings (à comparer à environ 60% précédemment), PRI attendu aux alentours de 30% du net bookings (à comparer à plus de 25% précédemment).
       
    • Back-catalogue attendu à environ 50% du net bookings (à comparer à plus de 45% précédemment)
       
  • Résultat opérationnel non-IFRS (calculé à partir du net bookings) confirmé à environ 440,0 M€
     
  • Free cash flow confirmé à environ 300,0 M€.

Premier trimestre 2018-19

Le chiffre d'affaires IFRS 15 du premier trimestre 2018-19 est attendu à environ 350,0 M€8. Le net bookings est attendu à environ 350,0 M€, par rapport à 202,0 M€ un an plus tôt.

                   
Faits marquants récents

Cession de l'intégralité de la participation de Vivendi dans Ubisoft :

  • Entrée de nouveaux actionnaires de long terme : Ontario Teachers' Pension Plan acquiert 3 787 878 actions Ubisoft et Tencent acquiert 5 591 469 actions Ubisoft
  • Rachat d'actions par Ubisoft : Ubisoft s'est engagée à racheter auprès de Vivendi 7 590 909 de ses propres actions, dans le cadre d'une opération structurée sous la forme d'une cession à terme des actions par Vivendi à Crédit Agricole Corporate and Investment Bank (CACIB) et d'un mécanisme de rachats à terme par Ubisoft auprès de CACIB, permettant d'étaler les rachats d'actions par Ubisoft sur la période 2018-2021.
  • Rachat d'actions par Guillemot Brothers SE : Guillemot Brothers SE s'est engagé à acheter 3 030 303 actions.
  • Placement privé accéléré auprès d'investisseurs qualifiés pour 13 376 620 actions

Signature d'un partenariat stratégique avec Tencent: Ubisoft a annoncé la signature d'un partenariat stratégique avec Tencent, qui aidera ses marques à grandir sur le marché chinois et à toucher des millions de nouveaux joueurs sur mobile et PC.

Acquisition de 1492 Studio : 1492 Studio est un studio de développement de jeux spécialisé dans la création d'histoires épisodiques et interactives Free-to-play sur mobile.

Acquisition du studio Blue Mammoth Games: Blue Mammoth Games est un studio de développement spécialisé dans les jeux multi-joueurs Free-to-play sur PC et PS4.

Annonce de l'ouverture de nouveaux studios en Inde, en Ukraine et au Canada : Les studios de Mumbai et d'Odessa concentreront leurs activités sur le co-développement de jeux AAA et sur le soutien de jeux post lancement. Le studio de Winnipeg jouera un rôle stratégique dans le co-développement de titres AAA et sera dédié à la production d'outils et de technologies pour les grandes marques d'Ubisoft.

Contact

Communication financière
Jean-Benoît Roquette
Directeur de la Communication Financière
+ 33 1 48 18 52 39
Jean-benoit.roquette@ubisoft.com
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+ 33 1 48 18 50 91
Emmanuel.carre@ubisoft.com

Disclaimer
Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées et arrêtées par le Conseil d'Administration du 17/05/2018 et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 21 juillet 2017 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

À propos d'Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 732 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com.

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ANNEXES

Répartition géographique du chiffre d'affaires
         
  % CA % CA % CA % CA
  T4 2017/18 T4 2016/17 12 mois 2017/18 12 mois 2016/17
Europe 35% 36% 37% 38%
Amérique du Nord 45% 48% 47% 47%
Reste du monde 20% 16% 16% 15%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
         
   

 

 

 

 

 

 
     
Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme
         
  T4 2017/18 T4 2016/17 12 mois 2017/18 12 mois 2016/17
PLAYSTATION®4 43% 46% 42% 41%
XBOX One 23% 30% 23% 27%
PC 21% 17% 18% 18%
NINTENDO SWITCHTM 5% - 7% -
XBOX 360, PS®3, Wii(TM), Wii U(TM) 1% 2% 2% 7%
Autres* 7% 5% 8% 7%
TOTAL 100% 100%   100%   100%
*Mobile, produits dérivés.        
         
         
         
         
         

Calendrier des sorties
1er trimestre (avril - juin 2018)

PACKAGED & DIGITAL

 
   
FAR CRY® 3 CLASSIC EDITION  

PlayStation®4, Xbox One(TM)

 
 

MARIO + RABBIDS® KINGDOM BATTLE GOLD EDITION (retail only)  

 
 

nintendo Switch(TM)

 
SOUTH PARKTM THE FRACTURED BUT WHOLETM  

nintendo Switch(TM)

 
THE CREW® 2  

PlayStation®4, Xbox One(TM), PC

 
         

                                                                                                          

Digital ONLY

 
   
FAR CRY® 5 - HOURS OF DARKNESS  

PlayStation®4, Xbox One(TM), PC

 
FOR HONOR® SEASON 6 HERO'S MARCH  

PlayStation®4, Xbox One(TM), PC

 
 

MARIO + RABBIDS® KINGDOM BATTLE - DONKEY KONG ADVENTURE

 
 

nintendo Switch(TM)

 
MIGHT & MAGIC® : ELEMENTAL GUARDIANS  

Google play, App store

 
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX® SIEGE OPERATION PARA BELLUM  

PlayStation®4, Xbox One(TM), PC

 


Extraits des Comptes consolidés au 31 MARS 2018

Les procédures d'audit ont été effectuées et le rapport d'audit est en cours d'élaboration

Compte de résultat consolidé (IFRS, audité)

  en milliers d'euros   31.03.18   31.03.17
     
     
           
Chiffres d'affaires 1 731 894   1 459 874
Coûts des ventes -296 820   -270 887
Marge Brute     1 435 074 1 188 987
Frais de Recherche et Développement -690 592   -548 735
Frais Commerciaux -339 274   -316 806
Frais Généraux et Administratifs -144 649   -122 538
Résultat Opérationnel Courant  260 559   200 907
Autres produits et charges opérationnels non courants -38 241   -25 094
Résultat opérationnel 222 317   175 813
Coût de l'endettement financier net -15 909   -10 816
Résultat de change -5 747   -2 288
Autres produits financiers 8 312   2 348
Autres charges financières -56   -5 449
Résultat Financier -13 400   -16 205
Quote-part de résultat des entreprises associées   -224   -338
Charge d'impôt sur les résultats -69 241   -51 457
Résultat de la période 139 452   107 813
Résultat par action      
Résultat de base par action (en €) 1,26   0,98
Résultat dilué par action (en €) 1,18   0,92
Nombre moyen pondéré d'actions en circulation 110 399 832   109 887 358
Nombre moyen pondéré d'actions dilué 122 443 961   119 676 950


Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable

Le net bookings correspond au chiffre d'affaires historique.

Le résultat opérationnel non-IFRS correspond au résultat opérationnel sous déduction des éléments suivants :

  • rémunérations payées en actions dans le cadre des plans d'attribution d'actions gratuite, plans d'épargne groupe et options de souscription et/ou d'achat d'actions ;
  • dépréciation des actifs incorporels acquis à durée de vie indéfinie;
  • résultat non opérationnel lié à une restructuration dans l'organisation du groupe.

La marge opérationnelle non-IFRS correspond au rapport entre le résultat opérationnel non-IFRS et le chiffre d'affaires. Ce ratio traduit la performance économique.

Le résultat net non-IFRS correspond au résultat net après déduction :

  • des retraitements inclus dans le résultat opérationnel non-IFRS ci-dessus ;
  • des produits et charges liés à la réévaluation postérieurement à la période d'évaluation des éventuelles contreparties variables consenties dans le cadre de regroupements d'entreprises ;
  • des intérêts selon IAS39 sur l'emprunt obligataire OCEANE ;
  • des effets d'impôts sur ces ajustements.

Le BPA dilué non-IFRS correspond au résultat net non-IFRS rapporté au nombre moyen pondéré d'actions après exercice des droits des instruments dilutifs.

Le tableau de financement retraité intègre :

  • La capacité d'autofinancement non-IFRS qui inclut :
    • les frais de développement interne et de développement des licences présentés en IFRS dans la trésorerie provenant des activités d'investissement, ces coûts faisant partie intégrante de l'activité du groupe ;
    • les impôts exigibles et différés ;
  • La variation du besoin en fonds de roulement non-IFRS qui inclut les mouvements d'impôts différés, annulant ainsi le produit ou la charge d'impôt différé présenté dans la capacité d'autofinancement non-IFRS ;
  • La trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS qui inclut les frais de développement interne et de développement des licences présentés en IFRS dans la trésorerie provenant des activités d'investissement retraités dans la capacité d'autofinancement non-IFRS ;
  • La trésorerie provenant des activités d'investissement non-IFRS qui exclut les frais de développement interne et de développement des licences présentés dans la capacité d'autofinancement non-IFRS.

Le free cash flow correspond à la trésorerie provenant des activités opérationnelles après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

Le free cash flow avant BFR correspond à la capacité d'autofinancement après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

La situation financière nette correspond aux placements et disponibilités nets des dettes financières hors dérivés.


Réconciliation du Résultat net IFRS et du Résultat net non-IFRS

En million d'euros,
à l'exception des données par action
2017-18 2016-17
IFRS Ajustements Non-IFRS IFRS Ajustements Non-IFRS
Chiffres d'affaires  1 731,9    1 731,9  1 459,9    1 459,9
Charges opérationnelles totales  

(1 509,6)

 
77,8 (1 431,8) (1 284,1) 61,9 (1 222,2)
Rémunérations payées en actions (39,6) 39,6  0 (36,8) 36,8 0
Dépréciation de goodwill / marques (38,2) 38,2 0 (25,1) 25,1 0
Résultat Opérationnel  222,3  77,8  300,1 175,8 61,9 237,7
Résultat financier (13,4)  7,7 (5,7) (16,2) 7,2 (9,0)
Quote-part des entreprises associées (0,2)  - (0,2) (0,3) - (0,3)
Impôts sur les résultats (69,2) (4,4) (73,6) (51,4) (2,6) (54,0)
Résultat de la période  139,5  81,1  220,6 107,8 66,5 174,3
Résultat par action  1,18  0,62  1,80 0,92 0,54 1,46


Bilan Consolidé (IFRS, audité)

ACTIF Net Net
en milliers d'euros 31.03.18 31.03.17
Goodwill   259 462    180 735 
Autres immobilisations incorporelles   782 402    736 465 
Immobilisations corporelles   114 116    106 375 
Participations dans les entreprises associées -289  -68 
Actifs financiers non courants   106 895    5 478 
Actifs d'impôt différé   84 181    88 831 
Actifs non courants   1 346 767    1 117 815 
Stocks et en-cours   20 264    25 359 
Clients et comptes rattachés   435 573    405 557 
Autres créances   208 778    146 467 
Actifs financiers courants   8 320    1 131 
Actifs d'impôt exigible   38 481    32 967 
Trésorerie et équivalents de trésorerie   746 939    852 699 
Actifs courants   1 458 356    1 464 180 
Total actif   2 805 122    2 581 995 
     
     
PASSIF Net Net
En milliers d'euros 31.03.18 31.03.17
Capital social   8 652    8 752 
Primes   234 123    280 975 
Réserves consolidées   507 102    736 276 
Résultat consolidé   139 452    107 813 
Total Capitaux propres   889 330    1 133 816 
Provisions   3 074    4 246 
Engagements envers le personnel   10 289    9 079 
Emprunts et autres passifs financiers à long terme   933 629    640 705 
Passifs d'impôt différé   96 047    72 773 
Passifs non courants   1 043 039    726 803 
Emprunts et autres passifs financiers à court terme   361 538    293 403 
Dettes fournisseurs et comptes rattachés   176 613    178 282 
Autres dettes   321 935    219 817 
Dettes d'impôt exigible   12 667    29 872 
Passifs courants   872 753    721 376 
Total passifs   1 915 792    1 448 179 
Total capitaux propres et passifs   2 805 122    2 581 995 

Tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)

En milliers d'euros 31.03.18 31.03.17
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS    
Résultat net consolidé 139 452   107 813
+/- Quote-part du résultat des entreprises associées 224   338
+/- Dotations nettes des logiciels de jeux & films 462 207   407 816
+/- Autres dotations nettes sur immobilisations 81 824   66 819 
+/- Provisions nettes 4 052   -2 563
+/- Coût des paiements fondés sur des actions 39 558   36 836
+/- Plus ou moins-values de cession 308   408
+/- Autres produits et charges calculées 8 578   -10 655
+/- Frais de développement interne et de développement de licences -521 290   -496 588
CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT NON-IFRS   214 914   110 223
Stocks 229   -5 381
Clients -61 544   31 934
Autres actifs -78 567   3 113
Fournisseurs 15 243   -45 082
Autres passifs   79 591   54 315
 +/- Variation du BFR non-IFRS -45 048   38 899
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES NON-IFRS 169 865 149 122
-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles -59 366   -62 914
+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles 20   603
-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers -131 493   -44 374
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 29 790   43 322
+/- Variation de périmètre (1) -77 589   -105 642
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT NON-IFRS -238 638 -169 005
Flux des opérations de financement    
+ Nouveaux emprunts 894 598   669 147
+ Nouveaux emprunts de location financement 5 054   1 416
-  Remboursement des emprunts de location financement -1 672   -898
-  Remboursement des emprunts -487 677   -214 663
+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital 48 951   9 465
+/- Reventes/achats d'actions propres -411 498   -67 844
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 47 756   396 623
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -21 017   376 740
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice 632 314   255 688
Effet de change -27 943   -114
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1)   583 354   632 314
(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées 4 738   26 421
     

RECONCILIATION SITUATION FINANCIERE NETTE

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice 583 354 632 314
Emprunts obligataires, bancaires et de location financement -1 005 431 -646 752
Billets de trésorerie -126 000 -66 000
SITUATION FINANCIERE NETTE -548 077 -80 438

Tableau de flux de trésorerie IFRS (audité)

En milliers d'euros 31.03.18 31.03.17
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles    
Résultat net consolidé 139 452 107 813
+/- Quote-part de résultat des entreprises associées 224 338
+/- Dotations nettes sur immobilisations corporelles et incorporelles 544 031 474 635
+/- Provisions nettes 4 052 -2 563
+/- Coût des paiements fondés sur des actions 39 558 36 836
+/- Plus ou moins-values de cession 308 408
+/- Autres produits et charges calculées 8 578 -10 655
+/- Charge d'impôt 69 241 51 457
CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT 805 445 658 269
Stocks 229 -5 381
Clients -61 544 31 934
Autres actifs -87 590 11 854
Fournisseurs 15 243 -45 082
Autres passifs 52 832 30 256
+/- Variation du BFR -80 830 23 582
+/- Charge d'impôt exigible -33 460 -36 140
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES 691 155 645 711
-  Décaissements liés aux développements internes & externes -521 290 -496 588
-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles -59 366 -62 914
+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles 20 603
-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers -131 493 -44 374
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 29 790 43 322
+/- Variation de périmètre(1) -77 589 -105 642
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT -759 928 -665 594
Flux des opérations de financement    
+ Nouveaux emprunts 894 598 669 147
+ Nouveaux emprunts de location financement 5 054 1 416
-  Remboursement des emprunts de location-financement -1 672 -898
-  Remboursement des emprunts -487 677 -214 663
+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital 48 951 9 465
+/- Reventes/achats d'actions propres -411 498 -67 844
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 47 756 396 623
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -21 017 376 740
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice 632 314 255 688
Effet de change -27 943 -114
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1) 583 354 632 314
(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées 4 738 26 421


APPLICATION DE LA NORME COMPTABLE IFRS 15*


Impact en terme de Communication Financière

Paris, 9 mai 2018 - Dans le cadre de la 1ère application de la norme IFRS 15 relative à la reconnaissance du revenu à partir de l'exercice 2018-19, Ubisoft présente aujourd'hui les principaux impacts de cette norme sur la comptabilisation de son chiffre d'affaires et sur sa communication financière.

Implications comptables de la norme IFRS 15

Le principal impact de la norme IFRS 15 porte sur la comptabilisation des ventes de jeux ayant une composante service, jeux de type "Live Services" permettant à un joueur de bénéficier de services en ligne. L'ensemble de ces services accessibles sans frais supplémentaire pour le consommateur constituent au regard d'IFRS 15 une obligation distincte dont la rémunération encaissée à la livraison initiale du jeu original sera comptabilisée en chiffre d'affaires sur la durée estimée de l'utilisation de ces services par les joueurs.
Dans la norme actuelle, IAS18**, la composante service n'est pas isolée et l'ensemble du revenu du jeu est reconnu lors de sa livraison. La mise en oeuvre de la norme IFRS15 conduit donc à différer la comptabilisation d'une partie des revenus du jeu au-delà de la date de livraison initiale.

Impacts en terme de communication financière

La comptabilisation du chiffre d'affaires en application de la norme IFRS 15 débutera à partir de l'exercice 2018-19.
En complément de ses états financiers établis conformément aux IFRS tel qu'adoptés par l'Union européenne, la société continuera de communiquer sur des indicateurs alternatifs de performance (non-IFRS) avec le même niveau de détail que par le passé. Pour assurer la comparabilité avec le chiffre d'affaires des périodes précédentes de la Société, Ubisoft introduira dans sa communication financière un nouvel indicateur alternatif de performance appelé "Net bookings". Cet indicateur est utilisé par la société pour piloter et mesurer son activité et sa performance commerciale.

Calendrier de mise en application

En ligne avec les préconisations des régulateurs européens (ESMA) et français (AMF), Ubisoft publiera son chiffre d'affaires appliquant la nouvelle norme IFRS 15 à partir de la publication du premier trimestre 2018-19.

Lors de la publication des résultats annuels 2017-18, prévue le 17 mai 2018, la Société communiquera sur les objectifs suivants :

  • Chiffre d'affaires, format IFRS 15, 2018-19
  • Net bookings 2018-19
  • Résultat opérationnel non-IFRS 2018-19
  • Free cash flow 2018-19

* International Financial Reporting Standards 15 équivalent des US GAAP ISC 606
** International Accounting Standards



[1] Estimations internes, basées sur le prix constaté de vente du jeu dans le monde et estimations des first parties pour le PRI

[2] Audience du Six Invitational, finale annuelle esports de Rainbow Six Siege (février 2018) par rapport à la finale de février 2017

[3] Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d'items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités)

[4] Sur consoles et PC sur l'exercice 2017-18

[5] La méthode utilisée pour le calcul du chiffre d'affaires à taux constant est d'appliquer aux données de la période considérée, les taux de change moyens utilisés pour la même période de l'exercice précédent

[6] Plus de détails sur les mouvements du compte de résultats et des flux de trésorerie sont à retrouver dans la présentation publiée sur le site

[7] Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)

[8] Sur la base de notre analyse IFRS 15 à date (non auditée)


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Ubisoft FY18